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Course Outline
VR과 AR 소개
- VR과 AR의 정의와 차이점
- 역사적 발전과 진화
- 현재 동향과 미래 전망
- 다양한 부문의 사용 사례 개요
- VR/AR 도입의 이점과 과제
VR/AR용 하드웨어 및 소프트웨어
- VR 헤드셋, AR 안경 및 기타 하드웨어
- VR/AR 개발 플랫폼 및 소프트웨어 도구
- 인기 있는 VR/AR 시스템 비교
자동화 분야의 VR/AR 애플리케이션
- 훈련 및 시뮬레이션
- 유지 관리 및 문제 해결
- 프로세스 모니터링 및 제어
- 디자인 및 프로토타이핑
VR 개발 도구
- Unity와 Unreal 엔진
- VR SDK 및 API
- 3D 모델링 및 시뮬레이션 소프트웨어
AR 개발 도구
- ARKit, ARCore 및 Vuforia
- 모바일 AR 개발 플랫폼
- 마커 기반 및 마커리스 AR
자동화 시스템과의 통합
- PLC, SCADA, DCS와 VR/AR 연결
- 데이터 시각화 및 상호작용
사용자 경험과 인터페이스 디자인
- VR/AR UX/UI 디자인의 원리
- 인체공학적 디자인과 사용자 편의성
- 상호작용 모델 및 입력 장치
프로토타입 제작 및 개발
- VR/AR 프로토타입 제작
- 반복적인 개발 및 테스트
- 디버깅 및 최적화 기술
프로젝트 Management
- VR/AR 프로젝트 기획 및 관리
- Collaboration 및 팀 역할
- 예산 책정 및 자원 할당
VR 훈련 시뮬레이터
- 산업 운영을 위한 VR 교육 환경 개발
- 실제 시나리오 및 긴급 상황 시뮬레이션
AR 유지보수 신청
- 장비 유지 관리 및 문제 해결을 위한 AR 앱 만들기
- 실시간 데이터와 대화형 가이드 통합
VR/AR을 활용한 공정 모니터링
- 실시간 공정 모니터링을 위한 VR/AR 인터페이스 설계
- 가상/증강 환경에서 자동화 시스템의 데이터 시각화
차세대 VR/AR 기술
- 하드웨어 및 소프트웨어의 발전
- 자동화 분야의 미래 응용 가능성
VR/AR의 AI 및 Machine Learning
- AI를 통한 VR/AR 경험 향상
- 예측 유지보수 및 지능형 자동화
윤리 및 안전 고려 사항
- VR/AR 애플리케이션의 안전성 확보
- 윤리적 문제 및 데이터 개인정보 보호 문제 해결
요약 및 다음 단계
Requirements
- 자동화 및 제어 시스템에 대한 기본 지식
- 산업 공정 및 기술에 대한 지식
청중
- 자동화 엔지니어
- 산업 엔지니어
- 시스템 통합업체
- Robotics 엔지니어
28 Hours
회원 평가 (1)
실제 문제에 대한 실제 사례 및 해결 방법(실제 프로젝트, 게임 등을 만드는 동안), 모범 사례와 실제 프로젝트 작업이 어떻게 진행되는지를 의미합니다.
Michal Orlinski - relayr sp. z o.o.
Course - VR rapid prototyping in Unity3D for architecture showcasing
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