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Course Outline
Android 소개
- Android SDK 기능
- 개발 프레임워크 소개
- Dalvik 가상 머신
- Android 애플리케이션 아키텍처
- Android SDK 다운로드 및 설치
Android 신청서
- 새 Android 프로젝트 만들기
- Android 가상 장치 생성
- 포그라운드 및 백그라운드 애플리케이션
- Android 에뮬레이터
애플리케이션 및 Activities
- 애플리케이션 매니페스트 파일 소개
- 리소스 사용
- Android 애플리케이션 수명주기
- 애플리케이션의 우선순위 및 프로세스 상태 이해
- Activiti 생성 및 활동 수명 주기
- 기초Android UI디자인
- 레이아웃 정의
- 새 조각 만들기
- Android 위젯 도구 상자
- 어댑터 소개
스타일 정의 및 사용
- 스타일의 Element
- 스타일을 적용할 위치
- 사용 가능한 속성
- 스타일 상속
인텐트 및 브로드캐스트 수신기 사용
- 인텐트를 사용하여 Activities 실행
- 인텐트를 사용하여 이벤트 브로드캐스트
- 인텐트 필터 및 브로드캐스트 수신기 생성
- 네이티브 브로드캐스트 인텐트 듣기
- 브로드캐스트 의도를 사용하여 장치 상태 변경 모니터링
인터넷 리소스 사용
- 인터넷 리소스에 연결
- 다운로드 관리자 사용
- 인터넷 서비스 사용
파일 사용, 상태 저장 및 기본 설정
- 공유 기본 설정 생성 및 저장
- 공유 기본 설정 검색
- 선호 프레임워크와 선호 활동 소개
- 정적 파일을 리소스로 포함
- 파일 시스템 작업
Database 및 콘텐츠 제공자
- Android Database 소개
- SQLite 소개
- 콘텐츠 값 및 커서
- SQL항목 Database 작업
- Database 쿼리 중
- 콘텐츠 제공자 생성
- 콘텐츠 제공자 사용
백그라운드에서 작업 중
- 서비스 소개
- 서비스를 Activities에 바인딩
- 백그라운드 스레드 사용
- AsyncTask를 사용하여 비동기 작업 실행
- 알람 사용
이벤트를 알리는 방법
- 액션 바 소개
- 메뉴 및 작업 표시줄 작업 항목 생성 및 사용
- 대화 상자 소개
- 알림 관리자 소개
- 알림 생성
지오코딩 및 위치 기반 서비스
- 위치 기반 서비스 사용
- 위치 기반 서비스와 함께 에뮬레이터 사용
- 위치 제공자 선택
- 현재 위치 찾기
- 근접 경고 사용
- 지도 기반 Activities 생성
Requirements
참가자는 Java의 프로그래밍 방법에 대한 기본적인 이해를 잘 알고 있어야 합니다.
21 Hours
회원 평가 (4)
트레이너는 단검의 추가 문제를 기꺼이 탐구했습니다.
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그가 제시한 트레이너의 지식과 용이함.
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Antonio gave is much background information, best practices and showed us useful tools to speed up our development process.